Før eller senere, hver PC-brukerdu må møte kommandolinjen og problemet med å ringe kommandolinjen. Og hvis den første bekjennelsen med konsollen kan virke rett og slett forferdelig, så etter en kort introduksjon - det kan i stor grad forenkle arbeidet ditt på datamaskinen og gi deg bedre forståelse for operativsystemets funksjonalitet.
Den svært kjennskap til kommandolinjen (det er det sammeterminal eller konsoll) er nødvendig fordi du trenger å forstå hva det handler om, hva du trenger, og hvordan du påkaller kommandolinjen under et operativsystem.
Så konsollen er en slags programvareprodukt (runtime miljø med tekstgrensesnitt), hovedformålet med dette er å gi direkte samspill mellom selve operativsystemet og brukeren av dette systemet.
Hva kan du gjøre med kommandolinjen? Ja, alt er det samme som for en vanlig grafisk brukergrensesnitt. Det er logisk at brukeren kan bli spurt om hvordan, hvorfor bruke det. Primært vil dette i stor grad redusere bruken av datamaskinens minne som kan påvirke systemets ytelse. For det andre, veldig ofte skriver du inn følgende kommando i konsollen er mye raskere og enklere enn å lete etter samme funksjonalitet i operativsystemet. For eksempel, for å lære ip-adressen til maskinen i terminalen bare skriv ipconfig-kommandoen til en, mens det grafiske brukergrensesnittet for å søke etter denne informasjonen den gjennomsnittlige brukeren trenger minst ta noen minutter.
Det er verdt å merke seg at enkelte lagkan bare kjøres som root eller administrator. Hvordan kaller du en kommandolinje med slike rettigheter? Ja, det er elementært. I Windows-operativsystemer, høyreklikker du bare på ikonet og velger "Kjør som administrator", og i Linux - i selve terminalen skriver du kommandoen sudo, og etter at du har tastet inn root-passordet.
Til tross for de mange fordelene med kommandolinjen,Å jobbe med det vil ikke være hyggelig for alle brukere, spesielt de som er vant til et rikt grafisk grensesnitt, siden en svart skjerm til mange kan virke ganske kjedelig og middelmådig. Derfor, for å bruke det eller ikke - det er allerede nødvendig å løse brukeren selv, ut fra oppgaven som er tildelt ham og mulighetene for utførelsen.